Az objektumorientált tervezés és programozás alapjai - Angster Erzsébet
Ár: 1.100 Ft
Egy objektumorientált rendszer egymással kommunikáló objektumok összessége, ahol minden objektumnak megvan a jól meghatározott feladata. Könyvemet alapvetően négy (3+1) objektum típusra építettem: > Először egy felhasználói interfészt (ablakot) készítünk, hiszen nincs értelme az információ tárolásának, ha nem nézhetjük azt meg. > Ezután megalkotjuk a kontroll objektumot, hiszen az objektumokat csak vezérléssel tudjuk működésbe hozni (lásd címlap). > Alcím: UML; Turbo Pascal; C++ Majd kifejlesztünk egy implementációs objektumot, a konténert, amely különböző típusú objektumok tárolásához és karbantartásához _x0084_ért: abba akár ablakokat, akár információhordozó objektumokat _x0084_bedobálhatunk, majd az elemek közt tetszés szerint válogathatunk. > Végül az információhordozó, illetve egyed objektumokat is bekapcsoljuk a vérkeringésbe: így a _x0084_háttérben működő, adatokat tároló objektumokat is manipulálhatjuk.
Tulajdonságok
Könyvkereső: | Szakkönyv |
Feladás dátuma: | 2025.01.29 |
Eddig megtekintették 2 alkalommal |
Könyvek rovaton belül a(z) "Az objektumorientált tervezés és programozás alapjai - Angster Erzsébet" című hirdetést látja. (fent)